Brasília, 6 de setembro de 2024 — O artigo “Gamified Chatbot Management Process: A way to build gamified chatbots”, desenvolvido por Arthur Temporim (egresso do PPCA/UnB), foi apresentado no IntelliSys 2024, realizado em 5–6 de setembro, em Amsterdã (Holanda).
O trabalho, parte de sua dissertação de mestrado defendida no início do ano, descreve o Gamified Chatbot Management Process (GCMP) — um processo que integra gamificação e aprendizagem de máquina no desenvolvimento de chatbots. A proposta detalha etapas de planejamento, implementação e análise de chatbots gamificados, compondo uma metodologia adaptável a diferentes requisitos de projeto.
O estudo teve orientação do Prof. Sergio Antônio Andrade de Freitas e coautoria com a Profa. Cristiane Soares Ramos (CEDIS/UnB).